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Date : 05/02/2007
Auteur : drekki
Note : 3 / 5 (2 votes)
Titre : Texture bois
Categorie : textures
Niveau : . .
Nb visites : 28766
Texture bois vieilli


Introduction:

Voici de quoi faire une texture bois qui semblerait avoir vécu un peu. Avec en rab' une petite astuce pour y intégrer du texte

Création du gris


Sur une image toute neuve, créez un nouveau calque (calque/nouveau) et remplissez le de gris 127.

ajout de bruit


Nous allons faire la première couche de texture. Allez dans filtres/bruit/dispersion TSV. Choisissez une valeur moyenne, et ne touchez pas aux autres réglages (ou remettez les tout petit petit)

premier rendu


Maintenant, allez dans filtre/flou/flou cinétique, choisissez l'angle de votre choix (ici 90 degrés) et une longueur de 80.

couleur


A présent ajoutons de la couleur. Créez un nouveau calque "couleur", choisissez la couleur de votre futur bois et remplissez le calque. (vous pourrez la changer ultérieurement en remplissant ce calque d'une autre couleur à n'importe quel moment ). Positionnez ce calque sous le gris (en faisant un glisser-déposer de sa vignette dans la boite de dialogue de calques), et passez le gris en mode de fusion "fusion de grain"

ajout de texture


Ajoutons un peu de profondeur et de défauts dans les stries. Créez un nouveau calque "rayures". Appliquez la même méthode que pour le calque gris (remplir, dispersion, flou cinétique), mais augmenter la valeur de la dispersion (ici 170) et réduisez la longueur du flou (ici 30). Passez ce calque en mode "superposer", et dupliquez le si vous souhaitez renforcer l'effet.

imperfections


Pour ajouter des imperfections au bois, créez un nouveau calque de texture comme les précédents en augmentant encore plus la valeur (ici 245) et en diminuant encore plus le flou (ici 15). Puis gommez certaines parties, afin de rendre les gros creux irréguliers. Là encore, vous pouvez dupliquer le calque pour creuser davantage.

noeuds dans le bois


Le noeud est obtenu grâce aux fractales. Créez un nouveau calque et emplissez le de gris 127. Allez dans filtres/rendu/explorateur de fractales. Là, dans l'onglet fractales, choisissez "suns" (vers le bas de la liste). Dans l'onglet couleur, cochez tous les sinus. Enfin, faites un zoom arrière pour obtenir un morceau de fractale qui vous convienne.

adapter la fractale


Positionnez le noeud où vous le souhaitez, effacez les bouts de fractales qui ne vous intéressent pas. Enlevez la grosse part du gris grâce à l'outil baguette magique.

intégrer le noeud


Le noeud n'est pas très bien intégré. Par calques/transformation/rotation arbitraire, placez le dans un position qui s'harmonise au mieux avec le sens du bois. Puis, avec une gomme floue comme circle fuzzy, gommez doucettement le tour du noeud avec une opacité à trente. Vous pouvez passer du mode normal à superposer pour jauger l'effet.

salissures


Vous pouvez également un peu salir votre bois en posant des tâches de couleurs vert-de-gris sur un nouveau calque, que vous passerez en mode "fusion de grain". Jouez sur l'opacité du calque beurk afin que les taches ne soient pas trop contrastées. Si vous avez des brosses grunges ou scrapt, cela passe tout à fait.

abimer le bois


Vieillir le bois : On peut également à l'aide de brosses spéciales ou d'un bon doigté ajouter des "accrocs" au bois. Par exemple en superposant un coup de brosse sur un nouveau claque en mode "superposer", ou "éclaircir".
De nombreuses brosses adéquates peuvent être trouvées sur deviantart, dans la catégorie Resources > Application Resources > GIMP Brushes

incrustation de texte


Créez un calque de texte. Faites lui subir une rotation à 90 degré (calque, transformer, rotation à 90). Mettre le calque aux dimensions de l'image par clic droit sur son icône/calque au dimensions de l'image (ou en tout cas agrandissez le), et dupliquez le deux fois. Sur la première copie, appliquez le filtre distorsion/vent dans un sens, et sur la deuxième le même filtre dans l'autre sens.

incrustation de texte (suite)


Ensuite sur le calque d'origine, faites clic droit, "alpha vers sélection", et allez sur les deux calques copiés pour effacer la sélection. Enfin, bougez très légèrement les calques copiés afin de ne pas avoir d'espace entre les lettres et les traînées. Fusionnez ces trois calques (clic droit sur la vignette du calque supérieur et "fusionner vers le bas") et remettez les d'aplomb (claque/transformer, rotation à 90 sens anti horaire) ! Enfin, mode "multiplier"(s'il reste malgré tout des petits espaces, un coup d'outil doigt devrait arranger cela).

augmenter la luminosité et le contraste de certaines parties


Vous pouvez jouer sur les courbes (calque/couleur/courbe) pour un des calques, ici le calque de texte, afin de le rendre plus saillant.

rendu final


Vous pouvez également jouer sur les courbes pour l'image en entier après l'avoir aplatie (image/aplatir l'image). Ici une version spécialement éclaircie pour Papy the lolo

Conclusion:

J'espère que ce tuto vous aura aidé, et n'hésitez pas à vous amusez avec chaque étape pour personnaliser votre création !


credits:

Drekki. Le principe de dispersion et flou cinétique vient de deepnight.


Commentaires :

De : afarni | Le : 28/08/2009
bonjour
j'ai essaye de faire ce tuto et impossible de trouver les chemins c'est fastid=ieux pour un debutant comme moi je viens de le telcharger il est super mais dans votre tuto il manque des raccourcis pour indiquer vraiment etape par etape les modalitees, vous vous connaissez et donc vou savez ou aller chercher les elements, je prend l'exemple des calques pour le fond gris j'ai reussi a trouver ou il fallait aller chercher la couleur apres 15minutes de recherche et je n'ai pas reussi a avoir votre boite de dialogue identique a la mienne je suis avec le 2.66 donc impossible a suivre les calques impossible de les copier et coller ou vous les mettiez etc.... alors svp pensez au personne qui n'ont mais n'ont pas vos connaissances merci mille fois

De : | Le : 20/08/2007
Très bien ! J'avais déjà fait des textures mais sans réussir à les abimer aussi bien !! Et l'utilisation des fractales pour les noeuds ... génial !


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